グラデーションツール
キャンバスをグラデーションで塗りつぶします。
Ver.2.7.0 よりカスタムグラデーション機能が追加されました。Ver.2.6 以前をご利用の方は最新版へアップデートをお願いします。
グラデーションツールオプション
グラデーションツールを選択するとツールオプションエリアがバケツのオプションになります。
タイプ
「前景色〜背景色」「前景色〜透明」「透明〜前景色」「カスタム」から選べます。「カスタム」を選択すると「グラデーション編集」が立ち上がります。
前景色:青、背景色:赤の場合
前景色〜背景色
前景色〜透明、透明〜前景色
形状
「線形」「放射状」から選べます。
線形
放射状
広がり
「標準」「繰り返し」「折り返す」から選べます。
標準
繰り返し
折り返す
グリッドにスナップ
グリッドを表示(Windows:Ctrl+G、Mac:command+G)するとチェックすることができます。チェックするとグリッドにスナップします。
カスタムグラデーション機能
グラデーションを編集、保存できる「グラデーション編集」機能。
「グラデーションツール」を選択し、「タイプ」で「カスタム」を選択するか、ツールオプションのグラデーションをクリックすると「グラデーション編集」ウィンドウが開きます。
グラデーションプリセット
初期状態で「虹」「季節」「セピア」「金属系」など多くのグラデーションが用意されています。
使いたいグラデーションをクリックし、キャンバスに描画してください。
グラデーション編集
新規グラデーション作成、既存のグラデーション編集を行えます。
1 – 新規追加
2 – 複製
3 – 削除
4 – グラデーションファイル(.mdg)の書き出し
5 – グラデーションファイル(.mdg)の読み込み
編集画面の説明
ここでは分かりやすいように「金 4」のグラデーションを設定を変えながら項目の説明を行います。
名前
グラデーションの名前を編集
描画タイプ
「線形」「放射状」「円錐」から選択。
広がり
「標準」「繰り返し」「折り返す」から選択。
色相調整
スライダーを動かすことで色相(色)が変わります。
リピート数
1〜32の数値を設定。
グラデーション編集
制御点(白い点)を移動することができます。
選択中の制御点は青色になります。
制御点の追加
選択している制御点の右側に新規の制御点を追加します。
右端の制御点を選択している際は追加できません。
制御点の削除
選択している制御点を削除します。
両端の制御点は削除できません。
反転
制御点を反転させます。
制御点の設定
「前景色」「背景色」「指定色」から選択。
「指定色」は下のからピッカーから自由な色を選択できます。
不透明度
制御点の透明度を設定します。
色の補間
制御点から制御点への色の補間方法を選択します。
「なし(フラット)」「線形」「Smooth Step(50%)」「Smooth Step(100%)」「Cubic」「Quint」
「なし(フラット)」は次の制御点まで選択中の制御点に設定された色が続きます。
「なし(フラット)」以外は選択中の制御点から次の制御点までの色が滑らかに変化していきます。
全ての制御点に適用
「全ての制御点に適用」をクリックすると全ての制御点に補間方法が設定されます。
設定を元に戻す
「設定を元に戻す」をクリックすると初期値に戻ります。
色々変更して元に戻したい場合はこちらをクリックしてください。
初期値として設定
「設定を元に戻す」すると編集した値が初期値として登録されます。